NVIDIA anunciou recentemente sua mais recente tecnologia de filtragem de imagens, chamada DLSS 5, durante seu evento GTC em março. A empresa afirma que esta é a maior inovação gráfica desde a introdução do rastreamento de raio em 2018, prometendo imagens photorealistas em tempo real através da inteligência artificial.
Alterações na arte dos jogos
No entanto, a tecnologia gerou controvérsia, especialmente após demonstrações que mostraram personagens com aparências suavizadas e glossadas, parecendo mais como filtros de beleza do que imagens photorealistas. Artistas e desenvolvedores questionam a intenção da NVIDIA ao modificar diretamente a arte dos jogos.
NVIDIA defendeu-se, afirmando que os desenvolvedores têm controle completo sobre a arte direcionada pela tecnologia, mas isso não foi suficiente para acalmar os críticos.
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