NVIDIA anunciou recentemente sua mais recente tecnologia de filtragem de imagens, chamada DLSS 5, durante seu evento GTC em março. A empresa afirma que esta é a maior inovação gráfica desde a introdução do rastreamento de raio em 2018, prometendo imagens photorealistas em tempo real através da inteligência artificial.

Alterações na arte dos jogos

No entanto, a tecnologia gerou controvérsia, especialmente após demonstrações que mostraram personagens com aparências suavizadas e glossadas, parecendo mais como filtros de beleza do que imagens photorealistas. Artistas e desenvolvedores questionam a intenção da NVIDIA ao modificar diretamente a arte dos jogos.

NVIDIA defendeu-se, afirmando que os desenvolvedores têm controle completo sobre a arte direcionada pela tecnologia, mas isso não foi suficiente para acalmar os críticos.